第16章 原创剑技:双龙闪 “实战是好的训练方式你去试着打败那头野猪。
”桐人指了指眼前的另一只野猪。
此时的野猪还在吃草完全没有意识到剑心已经走到了身后。
飞天御剑流是一种以神速着称的拔刀术用拔刀术来做第一个示范再合适不过。
想着摆出拔刀的架势集中剑尖然后全力挥出一刀砍在野猪的屁股上。
HP-6 恩?怎么剑身没闪啊是不是技能失败了剑心盯着太刀好奇为什么技能会失败。
野猪吃痛地转身哼哼哼的朝着剑心冲去。
桐人看到后急声提醒:“阿心小心前面。
” 不过为时过晚野猪的獠牙已经冲上了剑心的胸口。
砰剑心被撞飞出去。
HP-23 看着再次冲向剑心的野猪桐人一边拔出剑挡在面前与之周旋一边向身后询问:“没事吧?” “痛痛痛就像是真的被一头野猪撞过一样。
”剑心捂着被撞过的地方缓缓站起来。
见状桐人说:“忘记让你调疼痛模拟值了。
” 手起刀落再次解决掉眼前的野猪。
桐人转过身来对剑心说道:“设置里有可以调节疼痛大小的地方大概调到百分之二十左右就可以了既不影响战斗又能体验战斗的反馈。
” 打开设置剑心果然发现疼痛模拟的选项在其中立刻调到百分之二十。
“有这种东西怎么不早点说啊。
” “我这不是一时忘了么。
” 剑心问出了刚才的疑问:“桐哥我刚刚明明按照你说的做了为什么没有用出技能啊。
” “你准备使用的技能是拔刀斩。
”桐人询问。
“没错。
” 桐人思考后说出了结论:“如果没有猜错的话拔刀斩这项技能在SAO中已经存在的而且你没有进行学习所以才会发动失败。
” “那岂不是飞天御剑流的拔刀术在这游戏里没有用。
” 桐人解释道:“那倒不至于毕竟飞天御剑流中还有很多技能等下你就用其它技能去打败野猪。
” 像野猪这种中立怪在受到攻击前并不会对周围玩家进行攻击。
能对玩家进行主动攻击的只有一些具有领地意识的怪物、精英怪物、Boss级别的怪物及其附庸小怪。
击杀两头野猪对眼前的野猪群来说毫无影响它们只会在这片区域内自由活动这片区域也被称作狩猎区。
剑心再次找上了一头野猪这次是正面对象正在吃草的野猪。
摆好拔刀斩的架势身体前倾双手分别紧握刀柄与刀鞘紧接着两者共同发出绿色的光芒。
剑心身形一动左脚率先踏出这就是飞天御剑流的精髓所在带剑一侧的脚先踏出腰间剑的距离也就更近挥出的斩击就更加迅速。
带着技能之光的刀锋斩上野猪的头部但是还没有结束刀锋刚刚斩去剑鞘又随之而来。
双龙闪。
普通的拔刀斩有着自身所带来的劣处那就是在拔剑斩出后必然会迎来一段架势的空缺若这时敌方袭来便会措手不及。
双龙闪便是飞天御剑流与之应对而生的剑技通过剑与剑鞘的配合达成两段连击第一击来自右手拔刀术的攻击第二击便是左手中剑柄的攻击。
HP-36 HP-30 两端砸在野猪脸上的攻击顺理成章的造成了暴击那只2级的野猪在一个技能下化成了碎片。
接着剑心的面前出现了两个提示框。
【你获得了32点经验】 确认 【你获得了原创技能请输入技能的名称】 剑心将双龙闪的名字输入其中。
“成功了这就是传说飞天御剑流中的双龙闪吧威力非常大。
” “桐哥你不是以前就知道么?”剑心疑问道。
桐人没有片刻的犹豫DNA被戳中般脱口而出:“以前是以前现在是现在在这个世界今天才是初见果然比SAO自带的剑技强多了。
” “是这样么?我并没有很强的实感。
” 桐人岔开了话题:“现在我告诉你剑技的等级像我们新手的剑技都是绿色的在不断的使用中会变得熟练技能之光的颜色会随之产生变化首先是由绿色变成蓝色接着变紫最后变成红色。
那个时候无论造成的伤害会有巨大的提升甚至会没有出招前摆出特定架势这一说技能随心所欲的释放不过该有的技能冷却还是会有的。
” “原来游戏中也有技能成长这一说。
”剑心感叹道心里下定决心要在SAO中熟练掌握飞天御剑流的一招一式。
桐人催促道:“游戏中还有很多未知等你去发现现在接着去打怪吧。
” “走走走打怪去!”两人一边清理着眼前的野猪一边朝着草原深处前进。
——时间分割线—— 天空晴朗阳光直射在旷野的草地上。
桐人、剑心两人悠闲着前进甚至叼了根草在嘴里。
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