薛迅羽察觉到自身的移动有些奇怪但因为刚刚玩这款游戏也没有太多原先的例子可以对比因而一时之间薛迅羽也说不上来究竟是哪里让他感到了奇怪。
所以薛迅羽姑且就暂时压下自己心中的不解操控着目前已经增长到2个的原始生物集团开始继续在深海火山口附近的移动。
当游戏进行到这里的时候别致开头给玩家们带来的新奇感到此时也差不多接近丧失殆尽所以如果不想让大量玩家退游接下来应该要给予其他新奇的刺激。
这时候在薛迅羽屏幕的远处出现了不属于他控制的其他生物与此同时系统助手这边传来解说 “在这个世界中想要获得‘营养值’并不需要一直将自己的目光放在寻找‘营养物’这个环节上通过猎杀其他生物同样能够获得‘营养值’。
” 薛迅羽闻此知道战斗的环节来了当玩家们开始对于寻觅采集感到厌烦时就需要通过战斗来提供游戏的吸引力。
只不过想到这里的时候薛迅羽有些为难的看着屏幕上目前被自己掌控的2个原始生物这种级别的存在该怎么战斗呀? 虽然薛迅羽不太懂古生物知识但他明白游戏的各种机制比如就原始生物现在的配置根本不适合进行战斗。
果然系统助手接下来说的话差不多就是刚刚薛迅羽的担心“虽然说在原本的历史上难以断定这个时代就存在猎杀。
” “因为处于细胞形态的生物想要战斗要么直接靠体型优势进行吞噬要么靠具备攻击性的细胞器然而这些条件在如今这个时代都不具备。
” “但是为了游戏性的考虑我们特意为这个时代的你们准备了十分独特的战斗方式现在前方便是用于给你锻炼战斗机巧的目标。
” 当系统助手在这巴拉巴拉的时候薛迅羽并没有停在原地听而是朝着前方那个新出现的原始生物不断靠近。
果然系统助手的话语也验证了薛迅羽的想法自己是要和前方那个原始生物作战不过他目前还好奇的一点就是这个时代究竟应该如何战斗呢? 在薛迅羽靠近目标的时候系统助手继续说道“这个时代的原始生物是如此脆弱哪怕是不同海水层的压强都会给原始生物带来损伤乃至于死亡。
” “因此原始生物的这种脆弱性决定了如今这个时代的战斗方式那就是将目标推到不同的海水层中让他被自然压强给摧毁。
” 这说法丁真吗?仅仅是不同海水层的压强都能摧毁原始生物?毕竟就原始生物那点个头即便处于不同的海水层压强也基本不会有太大变化吧? 对此薛迅羽决定不要去太过探究反正最后如果真的逼急了猎鬼公司大不了说这是为了游戏性做出的改编导致与历史性发生了偏差。
于是薛迅羽便开始自己进入游戏后在《生命的史诗》中的第一场战斗操控2个原始生物对战1个敌人。
大约因为是教学关卡的原因这次对战看起来相当轻松毕竟2打1薛迅羽这里占据了优势。
当他1个原始生物和目标相互贴近时双方之间还呈现出势均力敌的姿态可随着薛迅羽第二个原始生物贴上来后战斗局势很快就出现了翻转。
目标被薛迅羽一点点推出了原先的海水层虽然越推出海水层的时候对方的反抗似乎也越强大但终究是败给了2打1的局势。
很快目标生物就在异常的压强下崩溃瓦解炸出了“营养物”薛迅羽一顿吞吃之后又能够分裂出1个原始生物他控制的数量来到了3个。
接下来又是一阵寻觅当他控制原始生物的数量来到4个时此前薛迅羽移动期间的那种异常感到现在可以说是显露无疑。
但薛迅羽依旧没法判断出这种古怪感究竟是来自哪里反而是直播间中观众的话给他提供了灵感 “各位有没有一种感觉就是迅羽细胞分裂的越多移动的时候就越飘忽啊?是被干了二锅头吗?” 虽然按照《生命的史诗》中的官方术语目前这个时代的原始生物并非细胞但观众们可不管这么多口语习惯叫细胞就继续叫细胞。
这下薛迅羽就明白一直以来他究竟感觉是哪里感觉到奇怪了原来是移动时的行动有古怪。
之前只有一个原始生物被操控时游戏就宛如大鱼吃小鱼一样自己的虚拟手柄指向哪里原始生物就会对应的飘向哪里。
可随着薛迅羽操控的原始生物数量增多他对原始生物的操作精度反而在下降对方仿佛喝醉了酒一样就是不规规矩矩按照手柄指向的方向前进。
“刚刚有姥爷问是不是我给细胞灌了二锅头这种魔法可不是我能做到的呢呵呵经过试验之后我能够断定之所以这样是因为操作中心变了。
” 什么叫做操作中心变了呢?原本只有一个原始生物被操作的时候操作中心就位于这个原始生物本身身上所以玩家操作起来非常流畅。
但等到原始生物数量变多以后玩家的操作中心则会发生偏移就薛迅羽的看法认为是变成原始生物之间的某个中间值位置上。
这导致薛迅羽下令向某个方向移动时真正向前移动的并非两个原始生物本身而是玩家看不到的一个虚幻存在。
那个中间点会有一根看不见的丝线牵动着原始生物围绕着点一边做某种规律的运动一边向前。
所以这才导致自从原始生物分裂之后薛迅羽就一直觉得操作手感很快简直就像喝了二锅头一般。
其实现在的情况还算不太糟糕因为目前薛迅羽只操控4个原始生物而已但可以预料随着数量继续上升情况会变得越发复杂起来。
而为什么会出现这样的情况作为玩老了游戏的薛迅羽一眼就看出猎鬼这么设置的目的那就是提供以弱胜强的契机。
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