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网游神级刺客我即是暗影第459章 鲜血艺术极致感知

秦风先看向那本技能书。

—— 【鲜血艺术(神话级):刺客系被动技能。

对处于‘出血’状态的目标伤害增幅43.5%!需求等级:30(+7)】 —— 看起来介绍很简单的技能但效果却一点都不简单。

只要目标处于出血状态那么伤害总增43.5%。

这又是一个独立伤害乘区! 由于魔女信徒吊坠的影响这技能的属性等级加了7级相当于37级的属性不然的话基础数值应该在40%的样子。

而且这还是没进化过的。

“刚刚还觉得伤害量级不够这不就来了吗?” “不过要让这技能生效还得先让目标进入出血状态……” 对秦风来说使用‘无情切割’就可以让目标受到高额出血持续伤害但只要使用‘瞬灭’出血持续伤害就会直接被结算掉。

“所以现在的输出循环里面要加一个无情切割……” 秦风看了眼。

无情切割的基础冷却时间是8秒目前站街冷却速度是1014.072%加上魔女信徒·莉薇娅之泪的20%基础冷却缩减最终冷却时间是0.57秒。

但如果是在叠满超载的状态下秦风的冷却速度还得提升1000%。

最终冷却时间连0.3秒都不到! 至于‘瞬灭’技能则是属于终结技没有冷却时间并且只需要消耗50点连击点数。

在有‘终结标记’技能的情况下秦风是根本不需要担心缺少连击点数的。

所以…… 瞬灭相当于无限释放。

“千刃破击无情切割中间还能穿插一枚影刃然后瞬灭!” “这套连招总共0.3秒左右总伤害比单纯的千刃破击加瞬灭要超出一倍以上!” 并且这一套是可以无限循环的。

要是按秒伤算要是面对无数个传说级死灵具足虫那么秦风的秒伤足以达到100亿了。

这数字是个什么概念? 在其他玩家群体中秒伤一万算是目前比较高端的玩家了。

但这样的玩家需要一百万个加在一起才能打出跟秦风一样的秒伤! 一个秒伤一万的高端玩家需要连续不停的输出将近12天才能打出秦风一秒钟打出的伤害! 秦风输出一分钟他就得输出将近两年。

而最恐怖的是这伤害如果放在现实就不只是伤害而是代表着能量层级。

在现实伤害越高意味着破坏力越强。

虽然对建筑物或者环境的话是吃不到类似出血、背击这些伤害乘区的增幅但秦风现在一个影刃下去足以穿透世界上任何防御设施! 如果是攻击范围比较大的技能落在海面或地面上甚至能引发海啸、地震、飓风等等自然现象! 这就是秦风所具备的能量层级! 如果是游戏与现实彻底融合之后这种能力也会以词条、特效的方式体现在属性或技能栏上面。

但目前的话秦风是查看不了自己这方面的能力究竟有多强大。

只能通过伤害量级来大概估算。

“我技能大多是单体伤害……” “能量层级再高对周围环境的影响也比较有限。

” “这也符合暗杀的宗旨。

” 秦风没想太多。

将‘献血艺术’的技能书将其学习之后花费了1000点进化点数将其进化到了远古级。

—— 【鲜血艺术(神话级→远古级):……对处于‘出血’状态的目标伤害增幅43.5%→65.25%!需求等级:30(+7)】 【远古级新增特效:对没有血液的单位(如骷髅、建筑、护盾等)也能造成等同于‘出血’的效果。

】 —— ??? 秦风看着这技能的远古级效果有点懵逼。

这特么…… 强行出血? “不是骷髅没血出的是啥?骨髓?” “建筑物呢?把墙内的粉末也喷洒出来?” 一个字牛! 秦风万万没想到还能有这种展开…… 不愧是‘鲜血艺术’啊! 紧接着还有三万进化点数秦风稍微思索了一下选择进化‘本影知觉’! 原本本影知觉让秦风的反隐能力比他自身的隐身等级还高。

并且在看破目标隐身后能对目标直接施加100%剥离效果。

可以说是隐身单位的克星! “看看进化到不朽级是什么效果。

” 本影知觉最初是传说级的现在进化了两次到远古级。

接下去第三次进化就需要3万点进化点数还是相当难搞的毕竟杀一个传说级BOSS的进化点数都还不够进化一次的…… “走你!” —— 【本影知觉(远古级→不朽级):您实时获得高于自身隐身等级6级的‘反隐等级’。

】 【神话级效果:看破隐身目标后对该目标伤害提升60%→80%持续30→40秒。

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