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网游神级刺客我即是暗影第1642章 一脸懵的混沌古鲲这暗影太快了吧

正因为如此秦风的四刀必死效果是被原初级存在克制了的。

因为对方的原初级手段拥有神性影响力太高了而现在秦风虽然各种属性都达到了49阶-99阶的层次但神性影响力却没有变化。

另外还有类似‘技能等级’这类属性的数值也没有变化所有变化的都只是直接战斗属性…… 此时。

秦风在那原初级黑蜘蛛面前凭借自由大权柄的效果就克制了对方最强的控制手段! 随后抽空发动攻势! 虽然命中修正属性被还原成了秦风本身的水平……但他的命中修正数值本来就不低最关键的是面前的原初级黑蜘蛛并非以闪避属性见长。

甚至可以说这原初级黑蜘蛛根本就没有关注过其自身的‘闪避’属性导致相比起祂的其他属性来说祂的闪避属性很低很低…… 当然即便如此对于秦风这样100级的玩家来说其闪避率也是相当高的。

即便秦风的最终命中率还可以最终秦风的攻击命中率也只有百分之三左右。

还好秦风的攻击频率足够快! 他每秒都能攻击好几十次并且每次都是在自己属性最高的时候发动攻击每秒都能有效命中好几次对对方的生命值造成有效伤害! 于是…… 短短半分钟后。

秦风终于将这原初级黑蜘蛛的生命值清空通过混沌古塔的第二层! 紧接着便是第三层。

在这一层秦风身上又多了一道规则枷锁效果是限制秦风的技能释放速度最多每秒13次! 这是跟秦风自身属性没有任何关系的一个限制属于额外限制。

如果是对于一般玩家这条规则枷锁的限制几乎是致命的。

因为秦风是完全适应了自己的属性变化能够在自身属性足够高的时候发动攻击以最少的攻击次数干掉目标最多的血量。

但其他挑战者来的话根本不可能这么快做到这点。

即使是闯到了第二层、第三层也是因为他们一股脑儿释放技能每秒释放几千个技能总有几个技能可以打掉目标的血量吧? 慢慢磨就是了! 他们控制不好出手的时机所以需要足够多次数的攻击频率才能确保对原初级存在造成有效伤害。

但是秦风根本不需要! 即使每秒最多释放13次技能也是足够了。

因为秦风原本每秒也只释放几十个技能并且有些技能释放的时候秦风的属性才随机到80多阶的样子现在只要把释放技能的条件提高到90阶就可以了。

每秒13次技能释放次数对秦风来说已经足够了最终他每秒能打出的伤害量级跟之前几乎不会有太大差别的。

又半分钟后秦风携着两道规则枷锁硬生生的把镇守古塔第三层的原初级巨兽干掉。

然后是第四层! …… 这接连两层图塔的突破让外面的混沌古鲲直接有点怀疑鲲生了。

因为秦风突破的实在是太快了! 突破第一层用了二十多分钟。

但突破第二层和第三层竟然都不到半分钟? 这是什么情况? “这是把混沌之力都用在破掉这两层的规则枷锁上了?” “这个暗影的混沌之力总共只有38道。

” “这么早就使用的话后面的规则枷锁怎么办?” 当然。

对于混沌古鲲来说就算秦风用了混沌之力、破除了规则枷锁能在半分钟内就干掉镇守的原初级巨兽也已经是非常了不起的了。

因为这意味着…… 秦风对身上混沌属性的适应已经达到了至少九成! 只是混沌古鲲并不知道秦风根本还没动用混沌之力去破除规则枷锁啊! 他是顶着低数值的命中修正硬生生把目标给磨死的! 虽然最终命中率只有3%基本上攻击两秒才能命中一次但秦风每次攻击的伤害都拉满一刀就是一截血量对方回血不够强的话秦风不到半分钟就能磨死。

并且…… 秦风现在已经在制造‘死刃裂痕’了。

现在他制造出来的死刃裂痕随随便便就是超过150阶的伤害量级只不过无法无视原初级存在的防御、减伤而已最终打出来的伤害也是到不了100阶的。

并且秦风是专门等到自己属性随机到95阶以上的时候才制造的死刃裂痕这样丢出的死刃裂痕伤害能够达到最大化! 等到需要的时候他就可以把死刃裂痕一股脑儿扔出! 特别是一些回血速度比较快的对手秦风预测到就需要瞬间的秒杀能力不能像前面这样慢慢磨了…… 第四层。

第五层。

第六层…… 秦风身上的规则枷锁越来越多。

在混沌古塔内他全身上下都被虚无的规则枷锁缠绕但这些规则枷锁都对秦风影响不大。

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