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游戏制作当然是缝的越多越好玩第27章 爽感的设计

当张瑞为新游戏的设计稿写下最后一个字符时窗外的天色已经再次泛起了鱼肚白。

他长舒了一口气合上笔记本揉了揉有些发胀的太阳穴。

他起身想活动一下身体顺便去巡视一下公司。

推开自己办公室的门一股混杂着电脑散热和外卖宵夜味道的热浪扑面而来。

曾经那个显得有些空旷的二层小楼在瑞龙科技这台战争机器全速运转之下已经显得有些拥挤不堪。

工位被安排得密密麻麻原本宽敞的过道现在只够一人将将通过。

电脑也从最开始的那二十台翻了几倍增加到了近百台将一楼和二楼的空间塞得满满当当。

每个工位上都坐着一个或是在奋笔疾书或是在聚精会神敲击代码的年轻身影。

张瑞看着这片热火朝天的景象心中既有满足也有一丝无奈。

这个当初看起来还挺大的小楼如今已经跟不上公司“招兵买马”的扩容速度看来寻找新的办公地点也要提上日程了。

他没有打扰员工悄悄地回到了自己的办公室顺手打开了前几天刚让员工搭建好的瑞龙官方论坛。

论坛的风格和他设计的搜索引擎一样简洁明了。

此刻人气最旺的依然是《生化世界》的板块里面充斥着各种攻略、PVP约战和BUG反馈帖。

不过张瑞也发现在综合讨论区一个关于瑞龙下一款游戏的预测帖已经被顶得很高。

“兄弟们生化世界都玩得差不多了大家来猜猜瑞龙下一款会是什么游戏?” 下面的回帖五花八门。

“我猜是RTS!现在即时战略这么火大神肯定能做个牛逼的!” “得了吧肯定是RPG啊!国产游戏的老本行大神出手绝对是仙剑级别的!” “我觉得还是继续做生存类把生化世界的基地建设再深化一下搞个末日种田我能玩一辈子!”这个元素张瑞比较喜欢因为原版《scum》后期更新就有种田元素但是因为太简陋张瑞加入的时候就顺手删掉了准备作为开发的后续项目。

“你们都没说到点子上!生化世界最好玩的是什么?是武器改装!瑞龙完全可以把这个模块单独拿出来做个纯粹的FPS绝对火爆!” 看着玩家们热情洋溢的讨论张瑞笑了笑关掉论坛将李浩、几个程序开发以及几个新招来的美术原画骨干叫进了自己的办公室。

“各位今天叫大家来是想宣布一下公司要开新项目了。

”张瑞开门见山。

他将新游戏“古风”、“ARPG”、“刷刷刷”这几个关键词抛了出来。

话音刚落一个同样是资深游戏玩家的程序员骨干就敏锐地问道:“瑞哥明年暴雪的《暗黑破坏神2》就要出了我们现在做这个类型是不是……要对标它?” “没错。

”张瑞干脆利落地承认了。

这个答案却让会议室里的气氛瞬间变得有些凝重。

“可是……那可是暴雪啊!”一个年轻的原画师小声说道“《暗黑1》就已经非常好玩了是里程碑式的作品。

我们只是个刚成立的小公司拿什么去跟人家这种大厂竞争呢?我们的游戏会有什么样的特色?” 这个问题问出了在场所有人的心声。

他们脸上都带着一丝对未来的兴奋和更多对挑战巨人的忧虑与不自信。

张瑞看着他们的表情没有反驳反而先认同了他们的观点:“你们说的对暴雪是个值得尊敬的对手《暗黑2》也注定会是一款伟大的游戏。

如果我们只是单纯地模仿它做一款‘暗黑like’那我们必败无疑。

” 他话锋一转眼神变得锐利而自信:“所以我们不跟它玩同一套规则。

我们要创造属于自己的独一无二的玩法。

我称之为——‘随机试炼’模式。

” 他看着员工们不解的眼神详细地解释起来:“玩家的装备是从外界带入副本的这是固定的。

但是在副本里他们会有一个独立的等级。

每升一级系统都会从一个庞大的技能库里随机抽出三个选项让玩家三选一。

比如‘本次冒险中刀法伤害+20%’、‘获得新技能:横扫千军’、‘吸血效果+5%’……” “这意味着什么?”张瑞看着已经瞪大了眼睛的员工们一字一句地说道“这意味着哪怕是同一个玩家用着同一套装备他今天进副本和明天进副本因为获得了不同的技能组合整个战斗的体验都会是天差地别的!我们的游戏将拥有近乎无限的重玩价值!” 当张瑞讲解完这个颠覆性的设计后会议室里所有人的呼吸都变得有些急促之前的疑虑一扫而空取而代之的是一种创造历史的兴奋感。

张瑞趁热打铁继续说道:“记住我们这次的游戏和《生化世界》一样依旧是‘轻剧情重玩法’。

剧情方面我们只需要一个简单的大框架就足够了。

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